CURSOR OFF FORGROUND 0 BACKGROUND 3 ATTRIBUTE 48 DEFINE /////// /// /// /////// /////// ////// /////// ////// // // // // // // // // // // // // // // //////// // // // /////// // // //////// // //////// // // // // // // // // // // // // // // // // // // /////// // // // // // ENDDEFINE CLEARSCREEN GOXY 1 10 SPEAK "P-R-OO-G-R-A-M-M-EH-D" WAIT 1 SPEAK "B-I" DELAYFACTOR 5 MOTION RIGHT 72 VARIABLE scrollloop 1 MARK 1 * Set a mark to jump to SCROLL UP * Move screen up WAIT 1 INCREASE scrollloop 1 IFVARIABLE scrollloop 8 DO JUMPMARK 2 JUMPMARK 1 * If we've reached here, jump to mark 1 MARK 2 * Set a mark to jump to RELEASE scrollloop CURSOR ON