³³ ³³´ ÄÄÄ ³³ ³¿Ä ÄÄÚ ÚÄ¿  Ú ³ ³  ³³  ³  ³³  ³  ³³  ÀÄÙ ÚÄÄ Ä³     ÀÄÄ ¿    ³Ä ÄÄÙ ÄÄ ÄÄ   ³      ³     ³   Ä ÄÁÄÄ ÚÄÄ Ä¿³     ³³Ä ÄÄÙ ³     ³      Ú     ³      ³     ³      ÀÄÄ ÄÄÚ ÄÄÄ ¿³    ³ ³ÄÄÄ ´³    ³ ³    ³ ³    ³³    ³ ÀÄÄ Ä´      ³ÄÄ ÄÄÙ            VE R SI   ON    2.0 ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄ   ÄÄÄ  ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄ   pÄ ÄPL AYS MU S IC FR OM Y OUR  A NS I FIL ESF MS T150 C8D8E8F8G8F8E8D8C2        Copy rig ht 1 991 J. I bar raA LL R IGH TS R ESER VED Ä¿³ ÙÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÚ ³ÀF 7000;.12;200;15;-100F 1397;4;2;250F 2600;1.2;4;;150F 6000;.5;4;700F ;;;2000 °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°W ELCOME TO ANSI PL AY version 2.0°°°°°°°°°°°°°°°°° °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° °°°°°°°°°°The program that lets you play mus ic and sounds from your ANSI filesANS I PLAY is a very powerful  utility. It allows you to use music strings whichare  unlimited in length, you can use sounds that are not avail able with music,and you can place a pause (delay) in y our ANSI file which can be set by yourspecifications,  or can be cancelled when you hit the [ENTER] key. Hit [ENTER] to continue or [ESC] to exit...F 1991;.25;2;50F ;;;90000F 1991;.25;2;50 Additional programs included with this package are:  ANSI PLAY - Uti lity which plays the music strings from your ANSI file.  PLAY- Allows you to play a music string  from the DOS prompt. Byusing the /E option (edi tor), you can edit the string, thenwrite it to a  file for later use. ANSIAUTO - Allows yo u to AnsiPlay your ANSI files as a slide-show.  MUSCSTRP - Can strip the music strings out of yo ur ANSI files. TUTOR- A brief tutoria l on some of the more advanced features ofANSIPLAY using  music codes/sound codes. You should read the manual (ANSIPLAY.DOC) before running the tutorial. Otherwise, it may not make much sense. If you're wondering where to go from here, let me suggest this: Hit [ENTER] after each paragraph to continue...F;;;90000 F 1991;.25;2;501. First I will show you a few demonstrations. Then.. . 2. Read the manual completely to understand Music stri ngs, Music codes, Sound Codes, and their SYNTAX. I suggest printing the man ual (ANSIPLAY.DOC), and the documents (MUSICODE.TXT) and (ANSI CODE.TXT) for easy cross-reference while you're learning. To print the files, just type [ COPY filename PRN ] at the  DOS prompt.F ;;;900000 F 1991;.25;2;503. Experiment by creating a file with a simple music str ing and changing the music strings to get the hang of it.F ;;;90000 F 1991;.25;2;504. With your text editor (or a text viewing program), take a close look at the ANSI files included with this program package to ge t an idea of how the music strings are inserted into the file.F ;;;90000 F 1991;.25;2;505. When you think you're ready to learn some more advanc ed features of ANSIPLAY, run the tutorial. Type [ TUTOR ] at the DOS pro mpt.F ;;;90000 F 1991;.25;2;506. Then take one of your pre-made ANSI files, make a b ackup of it (just in case), and edit to your heart's content.F ;;;90000 F 1991;.25;2;50Okay. The demo consists of 3 ANSI files which will displ ay automatically; (No need for keyboard interation). And now, ON WITH THE SHOW... F ;;;90000F 1991;.25;2;50